Star Wars Jedi: Survivor запускалась с графикой High. Средняя частота кадров в ней равнялась 77 к/с (RX 6800 XT) и 82 к/с (RTX 3080).
В игре Hogwarts Legacy на настройках графики High средний FPS составлял 90 к/с (RX 6800 XT) и 100 к/с (RTX 3080).
A Plague Tale Requiem тестировалась с пресетом Ultra Quality. Средняя производительность в ней равнялась 78 к/с (RX 6800 XT) и 84 к/с (RTX 3080).
Dying Light 2 Stay Human шла с графикой High. Средние показатели производительности в ней составляли 105 к/с (6800) и 96 к/с (3080).
Forza Horizon 5 запускалась на настройках графики Ultra. В среднем в этой игре удалось получить 181 к/с (с RX 6800 XT) и 154 к/с (с RTX 3080).
В Cyberpunk 2077 удалось с графикой Custom в среднем получить 87 и 88 к/с с RX 6800 XT и RTX 3080 соответственно.
Need for Speed Heat тестировалась на настройках графики Ultra. Средняя производительность в этой игре находилась на уровне 140 к/с (RX 6800 XT) и 126 к/с (RTX 3080).
God of War шла с ультра-пресетом. В среднем частота кадров в ней равнялась 114 к/с (RX 6800 XT) и 106 к/с (RTX 3080).
Marvel’s Spider-Man Remastered запускалась с графикой Very High. Средняя производительность в этой игре находилась в районе 116 к/с (RX 6800 XT) и 140 к/с (RTX 3080).
Игра Marvel’s Spider-Man Miles Morales шла на настройках графики Very High. Средний FPS в ней составлял 116 к/с и 126 к/с (RX 6800 XT и RTX 3080 соответственно).
UNCHARTED The Lost Legacy шла с графикой Ultra. Средняя частота кадров в этой игре составляла 110 к/с (RX 6800 XT) и 107 к/с (RTX 3080).
UNCHARTED 4 A Thief’s End тестировалась на настройках графики Ultra. Средняя производительность в ней равнялась 120 к/с (с RX 6800 XT) и 123 к/с (с RTX 3080).
The Witcher 3 Wild Hunt запускалась с пресетом High. В среднем в этой игре частота кадров составляла 76 к/с (RX 6800 XT) и 95 к/с (RTX 3080).
В игре Hitman 3 с графикой Ultra в среднем производительность составляла 157 к/с (RX 6800 XT) и 163 к/с (RTX 3080).
Shadow of the Tomb Raider шла с пресетом Highest. Средняя частота кадров в ней равнялась 143 к/с (с RX 6800 XT) и 144 к/с (с RTX 3080).
Red Dead Redemption 2 тестировалась с ультра-графикой. Средняя производительность в этой игре находилась на уровне 94 к/с (RX 6800 XT) и 91 к/с (RTX 3080).
Assassin’s Creed Valhalla запускалась с графикой Ultra High. В среднем в этой игре частота кадров составляла 120 к/с (RX 6800 XT) и 110 к/с (RTX 3080).
Watch Dogs Legion шла на настройках графики Ultra. Средний FPS в этой игре находился в районе 98 к/с (RX 6800 XT) и 100 к/с (RTX 3080).
Игра Doom Eternal запускалась с пресетом Ultra Nightmare. В среднем частота кадров здесь равнялась 333 к/с (RX 6800 XT) и 325 к/с (RTX 3080).
Horizon Zero Dawn тестировалась с графикой Custom (Ultra). Средняя производительность в игре составляла 128 к/с (RX 6800 XT) и 123 к/с (RTX 3080).
Вывод
Результаты вышли неоднозначными. В каких-то играх лучше себя ведёт RX 6800 XT, а в каких-то — RTX 3080. По среднему FPS во всех играх в целом у обеих видеокарт получилось 124 к/с.
Тестовый стенд:
- материнская плата ASUS ROG STRIX X670E-F;
- оперативная память G. SKILL 16GBX2 32GB DDR5 6000MHZ CL30;
- процессор AMD RYZEN 7 7700X;
- система охлаждения LIAN LI GALAHAD 360 AIO;
- накопитель WD BLACK SN850X;
- блок питания COOLER MASTER MWE 1250 WATT ATX 3.0.